Belgrade, Borča, Sonje Marinković 1/b +381 (11) 33 25 202 +381 (65) 33 25 202 office@fondacijaplanetarnisportskigrad.com

Karling

KARLING
PREGLED IGRE
Ponekad nazivan „šahom na ledu", karling je igra veštine, preciznosti i strategije.
Ovaj zimski sport na otvorenom je nastao u Škotskoj, da bi se raširio po čit
avom
svetu i postao jedan od glavnih takmičarskih sportova na Zimskoj olimpijadi. Karling
se igra na ledenoj pisti ili klizalištu, između dva tima od po četiri igrača. Timovi
pokušavaju da svoje kamenove postave što bliže središtu kružne mete. Jedna
partij
a se sastoji od 10 rundi, i svaki igrač baca dva kamena, što je ukupno 16
kamenova po rundi. Slušajući uputstva kapitena tim čisti led direktno ispred
kamena, da bi prilagodio brzinu i pravac svakog kamena dok klizi ka središtu.
O
KRETANJE KAMENA
Kamen se m
ože zavrteti niz pistu. Pravac
okretanja koji se prenese na kamen prili
kom
puštanja određuje kako će kamen putovati niz
led. Pravac spina odlučuje da li će kamen
skretati nadesno ili nalevo: spin u smeru
kretanja kazaljke na satu skreće kamen
nadesno, a s
mer suprotan od kazaljke ga
skreće nalevo. Što se veća količina spina
izazove, manje će kamen skretati. Na nekim
ledenim pistama koje nisu savršeno ravne
kamen može putovati i protivno spinu.
ODRŽAVANJE HLADNOĆE
Pista mora da se održava na konstantnoj temp
e
raturi
od
-
5°C (23°F) i prska se vodom pre svakog meča.
Kapljice se zamrzavaju u male izbočine na površini
koje su poznate kao šljunak. Trenje između kamenova
i šljunka izaziva skretanje.
PISTA
Prostor za igru je poznat kao pista i sadrži kružni prostor za postizanje poena, ili kuću,
na svakom kraju. Kuća se sastoji od četiri koncentrična kruga koje presecaju centralna
i linija nišana. Najveći krug je prečnika 3,6 m (12 ft), a najmanji krug, koji se zove dugme
ili središte, ima prečnik od 30 cm (12 in). Linija prestupa označava mesto pre kojeg se
kamen mora pustiti tokom bacanja, ili izvođenja. Kamen je van igre ako pređe zadnju
liniju iza kuće.
Kuća
Prostor za postizanje poena; kamen se
mora nalaziti unutar kuće (prstenova) da bi
se zabeležio poen.
Zadnja
linija
Kamen je van igre ako pređe
liniju koja dodiruje zadnji deo
kuće.
TREBA ZNATI
Četka
Višestruko
koristan deo
opreme, upotrebljava se
za topljenje leda,
pokazivanje pravca u
kojem treba usmeriti
kamen ili za održavanje
ravnoteže graca tokom
bacanja.
Klizanje
Igrač ne koristi ruku da bi
bacio kamen. Brzina bacanja
zavisi od toga koliko jako se
odgurne napred zadnjom
nogom. Kada pusti kamen,
igrač nastavlja da klizi iza
njega.
Senzor na dršci
Na elitnom nivou igre, drške
sadrže senzor koji pokazuje da
li je kamen prešao liniju
prestupa pre nego što je
pušten. Na osnovi drške
zasvetli zeleno svetio ako je
izbačaj dobar, a crveno ako je
bacanje nepravilno.
Karling je popularan u severnim zemljama,
posebno u Kanadi i Škot
skoj, gde hladno
vreme stvara pr
i
rodne uslove za sport koji
se igra na ledu. Sada se igra u više zemalja,
uključujući i one toplije, od Španije do Kine i
Japana.
Timovi su sastavljeni od uvodnog igrača koji
prvi baca, dvojke, koja baca druga,
zamenika kapitena koji obično baca treći i
o
d timskog kapitena, koji upravlja igrom
i
obično baca poslednji.
Najbolji kamenovi se prave od granita sa
ostrva Ejlsa Krejg, u okrugu Eršir u Škotskoj.
Kamenovi olimpijskog
kvaliteta koštaju do
1.500 US$.
PROFIL
IGRAČA
Svi igrači treba da imaju dobru ra
vno
težu,
veliku elastičnost, koordinaciju oka i ruke, i
spretnost na ledu. Ka
pitenu i zameniku
kapitena je tako
đe potreban britak um za
smišljanje taktike i strategije dok
usmeravaju saigrače u pobedničku
poziciju.
262
Isturena patika
Na vodećoj nozi
tokom bacanja
kamena se nosi „klizač", patika
sa ravnim đonom. U drugim
prilikama, radi boljeg prianjanja
igrač nosi tanki gumeni sloj preko
klizača.
Kamen
Kamenovi od ejlsitskog granita
teže najviše 20 kg (44 oz). Dno
kamena je konkavno, a klizeća
površina je krug prečnika 6
-
12
mm (
1
/4
-
tž in).
Odbojnik
Gumena uporišta
koja se nalaze na oba
kraja piste nazivaju
se odboj
nicima; igrač
se nogom odguruje o
odbojnik kada baca
kamen.
Linija prestupa
Kamen se mora pustiti pre linije
prestupa i mora preći lini
ju prestupa
na drugom kraju piste da bi ostao u
igri.
Središte
Znano i kao dugme,
središte označava centar
kuće. Tim čiji se kamen
nalazi najbliže središtu
osvaja rundu.
PRECIZNOST I TIMSKI RAD
Timovi pokušavaju da svoje kamenove postave bliže središtu neg
o pro-
tivnik. Ovo može da podrazumeva pokušaj postavljanja kamena blizu
središta, ali može da znači i postavljanje čuvara koji sprečavaju protivničke
kamenove da dostignu središte, ili gađanje njihovih kamenova da bi se
izbacili iz kuće. Kapiten određuje
taktiku i izdaje instrukcije svojim
igračima. Čistači kontrolišu brzinu i pravac kamenova slušajući kapi
-
tenova uputstva. Žestoko čišćenje odmah ispred kamena topi površin
ski
sloj leda. Tanak sloj vode koji tako nastaje vlaži pokretnu površinu
kamena, št
o mu dozvoljava da putuje dalje i pravilnije, ali ne i brže.
BACANJE
Igrač čuči na patici za klizanje i odgtiruje
se o odbojnik drugom nogom. On kliza
sa kamenom, kontrolišući njegovu
brzinu, pravac
i
okretanje, pre nego što
ga pusti neposredno pre prelask
a linije
prestupa. Kada se kamen pusti, igrač ili
četka ga ne smeju dodirnuti.
NA LEDU
Kamen može da skreće ili vijuga do
1
m (6 ft i 6 in) u stranu dok klizi niz
klizalište. Skretanje je izazvano ne
-
ravnom šljunkovitom površinom leda.
Topljenjem šljunka pomoću čišćenja se
sprečava skretanje kamena. Kako meč
odmiče šljunak nestaje i ka
menovi
mogu skretati više ili manje nego pre.
U KUĆI
Unutar kuće kapiten pomaže da se
kamen čišćenjem smesti na željenu
poziciju, ili najbliže središtu, ili u
čuvarsku ili bl
ok poziciju, sprečavajući
da protivnički kamenovi stignu do
središta. Poslednji kamen koji se baca
se naziva čekićem. Tim sa čekićem ima
veće šanse da osvoji rundu.
Direktan
pogodak
Nadolazeći ka
-
men pogađa
protivnički ka
-
men i izbacuje
ga iz kuće.
MIRAN KAO KAMEN
Dva tima naizmenično izvode bacanja i svaki
igrač u timu baca po dva kamena dok se ne baci
svih 16. Pobeđuje tim čiji je kamen najbliži
središtu. Poen se postiže za svaki kamen koji je
bliže središtu od bilo kog protivničkog kamena.
UBACIVANJE
Uba
civanje je bacanje nakon kojeg
kamen završava u kući. Čuvar se
nalazi ispred kuće da bi blokirao
protivničke udarce. Podižući udarac
pomera kamen koji se nalazi spolja u
kuću, ili onaj u kući bliže središtu.
IZBACIVANJE
Izbacivanje je udarac kojim se uklan
ja
drugi kamen iz igre
-
poželjno je da bude
protivnički! Podižuće izbacivanje je
kada bačeni kamen iskoristi drugi
kamen da bi izbacio onaj koji se ciljao.
Podižući udarac
Ovaj kamen je
saigračevim
kamenom pomerer u
pobedničku poziciju
bliže središtu.
U
ravnoteženo bacanje
Igrač usmerava kamen
na mesto označeno
kapitenovom četkom.
Brzo čišćenje
Čistači prilagođavaju
pritisak na četku u za
-
visnosti od toga koliko
žele da promene pra
-
vac kamena.
Na oprezu
Kapiten takođe čisti ispred
protivničkih kamenova
koji su
pogođeni u kući.
IZ PRVE RUKE
Karling potiče iz Škotske gde je igra na
otvorenom bila popularna između 16. i 19.
veka. Kraljevski Kaledonski karling klub,
najstarije karling udruženje, osnovano je
1843. Prvo svetsko prvenstvo je održano
1959. (1979
. za žene); muško i žensko
takmičenje je deo Zimskih olimpijskih igara od
1988.
RUKOVODEĆA TELA
Kraljevski Kaledonski karling
klub, prvobitno rukovodeće telo
kartinga, i Svetska karling
federacija (WCF), imaju sedište u
Škotskoj. WCF organizuje
Svetsko prv
enstvo u karlingu za
muškarce i žene, kao i Svetsko
prvenstvo u karlingu za juniore, i
ima 50 zemalja članica.
Čišćenje
Ključna taktika u
svakom meču,
čišćenje
omogućava da se
kamen kreće
pravolinijski.
Sudija
Ima ih dvojica na
turnirskom nivou
karlinga;
njihova
uloga je da izmere
udaljenost kame
nova
od središta.
Kamen
On se šalje ka
kući, a
njegovim
napretkom
upravljaju
čistači.
Centralna linija
Označava centar
piste, i spaja jedan
kraj s drugim.
263
KARLING
SPORTOVI SA METOM

Dinarski račun: 160-505568-64 (uplata u dinarima) Banca Intesa

Devizni račun: 160-76567969 (uplata u dolarima $)Banca Intesa

Devizni račun: 160-76587854 (uplata u EUR) Banca Intesa